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디렉토리 구분 등은 맥 os를 기준으로 설명됨. VSCode에 blender 관련 패키지, 확장 프로그램 설치pip install fake-bpy-module이후 Cmd + Shift + P로 명령 팔레트 연 다음, Blender 키워드로 입력하면 Start 옵션이 보임. 얘 실행하면 블렌더 켜짐(첫 실행 시 Blender 디렉토리를 지정하라는 안내를 받음) mac os에서의 블렌더 디렉토리유저 디렉토리(버전 4.3 기준)~/Library/Application Support/Blender/4.3 스크립트 로딩에는 두 가지 방법이 있음(출처: https://docs.blender.org/api/current/info_overview.html)스크립트를 직접 실행하기스크립트를 모듈로 가져오기아래는 환경설정 ..
3D-GS 계열 전체에 걸쳐 쓸 수 있는 FPS 측정 스크립트를 야매로 구성해봤다. EAGLES의 코드를 많이 참고함.사용법은 3dgs 코드의 render.py와 거의 유사하다 아래 소스코드를 복사한 후, 3d-gs 디렉토리에 새로운 python 파일 하나 붙여넣은 다음에 사용하면 된다. 나는 measure_fps.py로 이름 짓고 사용 중.import osimport jsonimport torchimport numpy as npimport subprocess as spfrom gaussian_renderer import renderimport torch.utils.benchmark as benchmarkfrom gaussian_renderer import GaussianModelfrom argparse..
Part 11. IntroductionDJI 카메라는 이미지 및 비디오 데이터와 함께 미디어 파일에 설명적 메타데이터를 제공합니다. 이러한 메타데이터는 분석과 후처리 워크플로우에서 사용자를 지원하며, 프로 사용자 및 개발자가 심도 있는 후처리를 수행하는 데 필수적입니다. 이 문서 세트는 DJI 제품의 미디어 포맷 내 메타데이터의 구성과 기술 표준을 설명하고, DJI 제품에서 메타데이터를 얻는 지침을 제공합니다.1.1 Organization of Document Set메타데이터 백서(White Paper)는 세 부분으로 구성됩니다:Part 1, 개요: DJI가 제공하는 메타데이터의 기본 개념과 미디어 파일에서 메타데이터가 어떻게 구성되는지 소개합니다. 이 파트는 DJI가 제공하는 메타데이터의 종류와 미디어..